Alchimiste Créations — Dossier d'étude & de conception

Client : Mystères à la Carte

Partie 01

Analyse de la demande

Reformulation du contexte, du besoin exprimé par le client et du périmètre de la mission.

Le client

Mystères à la Carte est un escape game culinaire implanté à Paris, dans le quartier de la Bastille. Le concept mêle gastronomie et jeu d'évasion : les participants, détectives d'un soir, enquêtent sur la disparition d'un chef, dont le restaurant est le dernier lieu connu.

  • • Les indices sont cachés dans les menus, les plats et les étiquettes des vins : il faut sentir, goûter et explorer pour résoudre les énigmes.
  • • Une partie dure 60 à 90 minutes, avec des énigmes adaptées à tous les niveaux.
  • • Les serveurs sont des personnages du jeu ; des kits de dégustation équipent les joueurs.
  • • Produits locaux, de qualité et respectueux de l'environnement.

L'offre

MenuPublicTarif
Carn'HivorGourmets carnivores60 €
BotaniqueVégétariens50 €
ÉvasionAllergies & restrictions50 €
Aventure gourmandeEnfants30 €

L'offre couvre déjà tous les régimes alimentaires — un signal fort d'inclusivité à valoriser dans la communication.

La plateforme de marque

Vision
Faire découvrir de nouvelles saveurs à travers une expérience unique.
Mission
Proposer une expérience immersive, ludique et interactive.
Promesse
Une explosion de saveurs, de la découverte et du fun.
Ambition
Devenir le premier acteur de l'escape game culinaire.
Valeurs
Le plaisir, le goût des bons produits, l'amusement.
Personnalité
Sympathique, originale, mystérieuse.

Le besoin reformulé

Mystères à la Carte est un concept nouveau sur un marché de l'escape game arrivé à maturité (environ 900 enseignes en France, croissance stabilisée depuis 2022). L'enjeu n'est pas d'exister parmi les escape games classiques, mais decréer et occuper une nouvelle catégorie : l'escape game culinaire. Le client a besoin d'une identité et d'une présence en ligne qui installent immédiatement cette différence.

Objectif 1 — Notoriété

Faire connaître le concept et l'ancrer sur le marché français de l'escape game.

Objectif 2 — Différenciation

Se démarquer par une identité visuelle propre, entre codes du mystère et plaisir gastronomique.

Objectif 3 — Conversion

Transformer la curiosité en réservations via un site one page clair et incitatif.

Périmètre de la mission

Bloc 1 — Concevoir

  • • Étude de la demande, de la concurrence et de la cible
  • • Charte graphique (2 pistes créatives)
  • • Maquette du site one page responsive

Bloc 2 — Produire

  • • Intégration du site one page
  • • Datavisualisation du secteur
  • • Animation promotionnelle (10-20 s)

Bloc 3 — Décliner

  • • Dépliant 3 volets print (A4 recto/verso)

Parti pris de production : l'ensemble des livrables est réalisé en code(Astro + Tailwind pour le site, Remotion pour l'animation, HTML/CSS print pour le dépliant), pour un résultat léger, performant et maintenable sans licence logicielle.